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提问人:网友 发布时间:
【单项选择题】

关键帧动画可以通过()而得到中间的动画帧序列。

A、A.二维动画和三维动画

B、B.形状插值和关键参数插值

C、C.形状插值和算法动画

D、D.运动学算法和关键参数插值

更多“关键帧动画可以通过()而得到中间的动画帧序列。”相关的问题
第1题

A、过渡  B、时间  C、动画  D、中间  

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第2题

A、在补间动画中,可以动画重要位置定义关键,让Flash创建关键之间内容  B、关键可以设置标签,一般可以  C、没有制作补间动画时,一般会显示上一个关键内容  D、关键与一般可以绑定动作脚本  

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第3题

A、A.任何Flash影片最少必须有一个关键  B、B.关键是包含定义了动画变化  C、C.关键与普通没有什么差别  D、D.通过两个关键生成动画,Flash将自动在中间添加过渡,以使动画更流畅  

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第4题

A、根据动画生成方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类  B、关键动画可以根据动画设计者一组关键,自动生成中间过渡  C、算法动画运动是用算法来描述  D、物体沿着一条路径运动动画称为路径动画  

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第5题

A、任何Flash影片最少必须有一个关键  B、关键是包含定义了动画变化  C、可以在普通上添加动作  D、在两个关键生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡,以使动画更流畅  

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第6题

A、Maya中所有属性都可以记录关键  B、关键动画就是记录对象属性在不同时间上状态  C、Maya在两个关键之间,只能生成平直动画曲线  D、Maya可以自动记录鼠标拖动轨迹,生成关键动画  

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第7题

A、A、逐动画更改每一舞台内容,它最适合于变化复杂动画  B、B、逐动画会明显减小文件大小  C、C、要创建逐动画,需要将每个都定义为关键,然后给每个创建不同图像  D、D、在Flash中,每个新创建关键最初包含内容和它前面关键是一样,因此可以递增地修改动画  

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第8题

A、A.将该动画结束关键向右拖动,使动画达到200  B、B.将该动画开始关键向右拖动,使动画达到200  C、C.将该动画结束关键向左拖动,使动画达到50  D、D.将该动画开始关键向左拖动,使动画达到50  

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第9题

A、不同于逐动画制作方法  B、只需要完成动画开始和结束关键编辑  C、开始关键和结束关键之间过渡由flash自己生成  D、补间动画可以分为形状补间和动作补间两种  

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