要将对象运动路径中的拐角点标记改变为曲线点标记,可以用哪种方法进行操作()。
A、用鼠标双击拐角点标记即可
B、在拐角点上单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择“转换为曲线点”命令
C、用鼠标右击拐角点
D、选中拐角点,并选择修改>变化命令即可
A、用鼠标双击拐角点标记即可
B、在拐角点上单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择“转换为曲线点”命令
C、用鼠标右击拐角点
D、选中拐角点,并选择修改>变化命令即可
A、若“执行方式”选项设置为“等待直到完成”,则只要“移动时”属性为空,运动对象将不停地沿路径重复移动。 B、若“执行方式”选项设置为“等待直到完成”,则只要“移动时”属性为假,运动对象将不停地沿路径重复移动。 C、若“移动时”选项设置为“永久”,则只要“移动时”属性为假,运动对象将不停地沿路径重复移动。 D、若“执行方式”选项设置为“永久”,则只要“移动时”属性为真,运动对象将不停地沿路径重复移动。
A、利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画。 B、可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。 C、引导层中的内容不会显示在最终的动画中。 D、在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中。
A、A.在运动路径上开一个小口,设置动画对象的起始点和终止点重合。 B、B.在【属性】面板中设置旋转参数为“CCW”。 C、C.让两个关键帧上的动画对象在同一位置上。 D、D.上述方法都可以。