为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()
A、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )
B、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )
C、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}
D、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}
A、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )
B、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )
C、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}
D、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}
A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧 B、关键帧是包含定义了动画变化的帧 C、可以在普通帧上添加动作 D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
A、A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于变化复杂的动画 B、B、逐帧动画会明显减小文件的大小 C、C、要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像 D、D、在Flash中,每个新创建的关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧
A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B、关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C、没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D、关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本