英国肯特大学的研究人员让两组志愿者分别玩益智游戏和观看关于跑车的纪录片,然后再让他们进行室内自行车耐力测试。结果,自认为筋疲力尽的第一组成员比第二组更容易放弃。然而,研究者却发现,两组志愿者的血压、耗氧量及心排血量之间并没有差异。由此可以推出()。
A、脑力活动影响体力只是一种感觉偏差
B、两组志愿者之间的体能素质十分相近
C、玩益智游戏与看电视消耗的体能相同
D、体力劳动可以激发脑力劳动者的潜能
A、脑力活动影响体力只是一种感觉偏差
B、两组志愿者之间的体能素质十分相近
C、玩益智游戏与看电视消耗的体能相同
D、体力劳动可以激发脑力劳动者的潜能
A、让志愿者认识志愿服务的意义,了解机构政策目标和理想使命,促进志愿者个人目标和机构目标达到一致 B、根据服务岗位的要求,对志愿者进行实务训练,以确保服务质量达到应有的水平 C、通过训练提升志愿者的服务信心,帮助他们挖掘潜能,促进志愿者个人发展 D、适时为志愿者提供帮助和反馈,协助志愿者处理困难和解决问题,及时表扬工作表现优良的志愿者 E、将志愿者看成自己的工作伙伴,平等对待,让志愿者感到自己是团队中的一员,并逐步对机构产生认同感和归属感
A、给予志愿者适当的支持与关怀,激发志愿者的工作潜能与工作士气 B、帮助志愿者适应压力和稳定情绪 C、协助志愿者发展社会关系网络和适应环境 D、增强志愿者的自我功能并建立自信心 E、帮助志愿者解决面临的经济困难