在Photoshop中可以对位图进行矢量图形处理的是()。
A、路径
B、选区
C、通道
D、图层
A、路径
B、选区
C、通道
D、图层
A、A.点阵图可以制作出色彩丰富的图像,文件容量较大,进行缩放和旋转时容易失真,可以用photoshop进行编辑 B、B.矢量图文件容量较小,进行缩放和旋转时也不易失真,可以用Flash进行制作 C、C.点阵图可以制作出色彩丰富的图像,文件容量较小,进行缩放和旋转时也不易失真,可以用photoshop进行编辑 D、D.矢量图的色彩层次变化不够丰富,不适合表现色彩变化太多的对象
A、A. Photoshop不可以打开矢量文件 B、B. Photoshop可以打开矢量文件,在打开之前可以需要设定图像的大小以及图像的分辩率 C、C. 用Photoshop打开矢量文件后文件依然具有矢量特性,在Photoshop中可以继续编辑这些矢量图 D、D. 用Photoshop中置入入矢量文件后文件已转成像素图,将保持原有的色彩模式
A、如果欲将Adobe illustrator中绘制的矢量图转化为光栅图,AI格式可在Adobe Photoshop中打开该文件 B、在Adobe illustrator中可以将矢量图光栅化,但是分辨率只能设定为72dpi C、在Adobe illustrator中可以将矢量图光栅化,但是色彩模式必须为RGB D、在Adobe illustrator中可以将矢量图光栅化,并且可以根据发布媒体的不同设定不同的分辨率,选择不同的色彩模式
A、矢量图以向量方式来记录图像内容 B、点阵图由许多被称为像素的点组成 C、矢量图容量较小,并且在放大、缩小、旋转时不会失真 D、Photoshop和Flash是常见的矢量绘图软件
A、矢量图的基本组成单元是像素 B、像素图的基本组成单元是锚点和路径 C、Adobe Illustrator图形软件能够生成矢量图 D、Adobe Photoshop 能够生成矢量图
A、 通过“文件>打开”命令直接将Illustrator文件打开,矢量图将变为像素图 B、 通过“文件>置入”命令将Illustrator文件置入,确认大小后后矢量图将变为像素图 C、 通过“文件>置入”命令置入的Illustrator文件,将保持矢量图不变 D、 通过“文件>打开”命令打开的Illustrator文件,将保持矢量图不变