关于应用程序的生命周期,一个Activity从启动到运行状态需要执行3个方法,请选择一个正确的执行顺序。()
A、onCreate()->onStart()->onResume()
B、onStart()->onCreate()->onResume()
C、onCreate()->onResume()->onStart()
D、onStart()->onResume()->onCreate()
A、onCreate()->onStart()->onResume()
B、onStart()->onCreate()->onResume()
C、onCreate()->onResume()->onStart()
D、onStart()->onResume()->onCreate()
A、当小应用程序从运行态进入停止态时,首先要调用的成员方法是pause() B、当关闭正处于运行态的小应用程序时,首先要调用的成员方法是destory() C、当小应用程序从停止态进入运行态时,首先要调用的成员方法是paint() D、当关闭正处于停止态的小应用程序时,首先要调用的成员方法是destory()
A、ActivityManager(活动管理器)管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能。 B、WindowManager(窗口管理器)管理所有的移动设备窗口功能。 C、ContentProvider(内容提供器)使得不同应用程序之间存取或者分享数据。 D、ViewSystem(视图系统)构建应用程序的基本组件。
A、一个应用程序窗口可含多个文档窗口 B、一个应用程序窗口与多个应用程序相对应 C、应用程序窗口最小化后,其对应的程序仍占用系统资源 D、应用程序窗口关闭后,其对应的程序结束运行
A、一个应用程序窗口可含多个文档窗口(如Word可打开多个doc文档) B、一个应用程序窗口与多个应用程序相对应 C、应用程序窗口最小化后,其对应的程序仍占用系统资源 D、应用程序窗口关闭后,其对应的程序结束运行
A、A.Visual Basic 的工程是相关应用程序文件的集合 B、B.Visual Basic 的工程实际上为了管理构成应用程序的所有文件 C、C.一个大的Visual Basic应用程序才能构成一个工程 D、D.建立只有一个窗口的应用程序,会生成多个程序文件,也称为一个工程
A、在几个打开的应用程序窗口中,只有一个是当前活动窗口 B、在几个打开的应用程序窗口中,至少有一个是当前活动窗口 C、只能打开一个应用程序窗口,因此,只有一个当前活动窗口 D、当前活动窗口的多少取决于用户的需要
A、快捷方式就是桌面上的一个图标,它指出了相应的应用程序的位置 B、删除一个快捷方式,会彻底删除与这个快捷方式相对应的应用程序 C、删除一个快捷方式,只是删除了图标 D、删除了快捷方式,对应的应用程序仍然可以运行
A、窗口可以有工具栏,工具栏中的每个按钮都代表一条命令 B、在Windows98中,启动一个应用程序,就打开了一个窗口 C、不一定每个应用程序都能建立多个文档窗口 D、一个应用程序窗口只能显示一个文档窗口