若是每个队伍都对应一类报文,每个队列发送额度的比例为顺序增大,既1:2:3:...:最大队列数,假设应用该调度的端口速度为100Mbps,则当每个队列对应的报文各以20Mbps的速度转发该端口拥塞后。第9队列对应的报文可使用的宽带大约为()。
A、5.92%
B、6.58%
C、6.62%
D、7.35%
A、5.92%
B、6.58%
C、6.62%
D、7.35%
A、只要高优先级队列有报文,就会先从其中取报文发送 B、即使高优先级队列有报文,也可能先从较低优先级的队列取报文发送 C、PQ的丢弃有且只有TailDrop一种机制 D、每个队列内部,仅仅采用FIFO机制
A、本端按一定的发送周期发送BFD控制报文,需要在远端检测本端系统发送的BFD控制报文 B、检测本端发送的BFD控制报文是在本端系统进行的 C、如果每个系统在检测时间内没有收到对端发来的BFD控制报文,就宣布会话为down D、每个系统都有一个独立的方法用来确认它连接到其他系统,这样一旦一个BFd会话建立起来以后,系统停止大宋BFd控制报文
A、传统的丢包策略采用尾部丢弃(Tail-Drop)的方法。当队列的长度达到某一最大值后,所有新到来的报文都将被丢弃。 B、RED算法中,为每个队列都设定一对低限和高限值。当队列的长度小于低限时,不丢弃报文。当队列的长度超过高限时,丢弃所有到来的报文。当队列的长度在低限和高限之间时,开始随机丢弃到来的报文。 C、WRED生成的随机数是基于优先权的,它引入IP优先权区别丢弃策略,考虑了高优先权报文的利益并使其被丢弃的概率相对较小。 D、目前PTN设备采用的默认拥塞控制是尾丢弃策略
A、A.在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。 B、B.系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。 C、C.系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。 D、D.以上都正确
A、每个IMSI都对应四个专门的寻呼组 B、每个IMSI都对应一个专门的寻呼组 C、每个寻呼组都分别与小区的一个寻呼子信道相对应 D、MS通过IMSI算出寻呼组 E、空闲状态下,某寻呼组的MS只在固定的寻呼子信道上来收听系统广播的寻呼消息