数据接收代码是否需要放在独立的线程中?()
A、需要,因为数据接收过程需要等待网络数据;
B、需要,因为数据接收过程与主程序在不同的类中,因此必须要不同的线程;
C、不需要,因为数据接收过程采用中断方式,不需要等待;
D、不需要,因为数据接收过程是自动的,无需等待;
A、需要,因为数据接收过程需要等待网络数据;
B、需要,因为数据接收过程与主程序在不同的类中,因此必须要不同的线程;
C、不需要,因为数据接收过程采用中断方式,不需要等待;
D、不需要,因为数据接收过程是自动的,无需等待;
A、Thead类的sleep静态函数可以使线程休眠一段时间 B、wait函数会使线程处于等待状态,作用与sleep函数相同 C、一个线程不需要特别的代码来中止它,当run函数中的代码都执行完了以后,线程就自然中止了 D、线程的启动通过线程类(或者其子类)的start函数来实现 E、调用stop函数使线程停止
A、调用join()方法可能抛出异常InterruptedException。 B、sleep()方法是Thread类的静态方法。 C、调用Thread类的sleep()方法可终止一个线程对象。 D、线程启动后执行的代码放在其run方法中。
A、支持多线程机制 B、一个线程创建并启动后,它将执行自己的run()方法,如果通过派生Thread类实现多线程,则需要在子类中重新定义run()方法,把需要执行的代码写入run()方法中;如果通过实现Runnable接口实现多线程,则要编写接口中的抽象方法----run()方法的方法体 C、要在程序中实现多线程,必须导入类:importjava.lang.Thread; D、一个程序中的主类不是Thread的子类,该类也没有实现Runnable接口,则这个主类运行不能控制主线程的休眠
A、适合多个相同程序代码的线程去处理同一个资源的情况 B、把线程同程序代码、数据有效的分离,很好的体现了面向对象的设计思想 C、可以避免由于Java的单继承带来的局限性 D、编写简单,可以不通过Thread类直接创建线程
A、A.每个线程中至少拥有一个进程来进行数据处理操作 B、B.总是选择优先数最小的线程占用处理器 C、C.为每个启动的应用程序创建多个进程 D、D.每个线程都是可以独立执行的,分别进行自己的数据处理操作
A、两个线程,一个线程等待网络消息,另一个线程处理用户动作 B、一个线程即可 C、三个线程,一个线程作为服务器端,第二个线程作为客户端,第三个线程响应用户动作 D、四个线程,一个线程作为服务器端,第二个线程作为客户端,第三个线程作为数据传输,第四各线程响应用户动作