A、两个线程,一个线程等待网络消息,另一个线程处理用户动作 B、一个线程即可 C、三个线程,一个线程作为服务器端,第二个线程作为客户端,第三个线程响应用户动作 D、四个线程,一个线程作为服务器端,第二个线程作为客户端,第三个线程作为数据传输,第四各线程响应用户动作
A、Android采用单线程模型 B、Android会默认会为线程创建一个关联的消息队列 C、Handler会与多个线程以及该线程的消息队列对应 D、程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列
A、支持多线程机制 B、一个线程创建并启动后,它将执行自己的run()方法,如果通过派生Thread类实现多线程,则需要在子类中重新定义run()方法,把需要执行的代码写入run()方法中;如果通过实现Runnable接口实现多线程,则要编写接口中的抽象方法----run()方法的方法体 C、要在程序中实现多线程,必须导入类:importjava.lang.Thread; D、一个程序中的主类不是Thread的子类,该类也没有实现Runnable接口,则这个主类运行不能控制主线程的休眠