在CSFB到3G的场景,可以使用哪些解决方案()。
A、Flash CSFB
B、基于PS的切换
C、基于CCO
D、基于重定向
A、Flash CSFB
B、基于PS的切换
C、基于CCO
D、基于重定向
A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失 B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象 C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用 D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用
A、3G用户能从3G网络中漫游到2G网络,以保证服务的范围 B、3G用户能从2G网络中优先重选到3G网络,以有更好服务 C、3G用户在3G网络通话过程中能切换到2G网络,以保证服务连续性 D、3G用户在2G网络通话过程中可以不需要切换到3G网络,以减少切换次数
A、2G用户在3G网络通话过程中能切换到3G网络,以保证服务带宽 B、3G用户在2G网络通话过程中可以不需要切换到3G网络,以减少切换次数 C、3G用户能从2G网络中优先重选到3G网络,以有更好服务 D、漫游到2G网络,以保证服务的范围
A、游到2G网络,以保证服务的范围 B、3G用户能从2G网络中优先重选到3G网络,以有更好服务 C、2G用户在3G网络通话过程中能切换到3G网络,以保证服务带宽 D、3G用户在2G网络通话过程中可以不需要切换到3G网络,以减少切换次数
A、CSFB架构中语音业务承载在CS域。 B、CSFB要求LTE与2G/3GCS重叠覆盖。 C、CSFB要求无线部署中一个LAI尽可能对应到一个TAI中。 D、CSFB要求LTEUE支持TA/LA联合更新。
A、CSFB架构中语音业务承载在CS域。 B、CSFB要求LTE与2G/3GCS重叠覆盖。 C、CSFB要求无线部署中一个LAI尽可能对应到一个TAI中。 D、CSFB要求LTEUE支持TA/LA联合更新。