A、2
B、3
C、4
D、5
A、编辑 B、插入 C、修改 D、窗口
A、Flash5.0 B、Flash MX C、Flash MX 2004 D、Flash8.0
A、Flash 3 B、Flash 4 C、Flash 5 D、Flash MX
A、A.元件放到舞台上称为实例 B、B.一个元件可以创建多个实例 C、C.改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例 D、D.改变元件,由此元件创建的实例也会改变
A、一个元件可以产生多个实例 B、实例是元件的应用 C、元件有三种类型 D、当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变
A、2 B、4 C、6 D、8
A、A.按钮元件 B、B.电影剪辑 C、C.矢量图形 D、D.图像元件
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