对边缘端口描述错误的为()
A、如果端口直接与终端相连,则该端口可以认为是边缘端口
B、如果将与交换机相连的端口配置为边缘端口,则RSTP协议会工作不正常
C、对于边缘端口,只要收到一个BPDU报文,则该端口就会迁移为非边缘端口
D、边缘端口在向转发状态迁移时,迁移时间只需要几毫秒
A、如果端口直接与终端相连,则该端口可以认为是边缘端口
B、如果将与交换机相连的端口配置为边缘端口,则RSTP协议会工作不正常
C、对于边缘端口,只要收到一个BPDU报文,则该端口就会迁移为非边缘端口
D、边缘端口在向转发状态迁移时,迁移时间只需要几毫秒
A、对于存在通向根的冗余路径的情况下,如果原来的路径出现故障后,交换机从发现该链路故障到恢复链路的连通性只需要几毫秒时间 B、点对点链路的情况下,指定端口只需要一次握手就能快速迁移到转发状态,转发延迟时间只有几毫秒 C、运行RSTP模式的桥接网络,每次拓扑改变的稳定时间必须在30秒(两倍Forward Delay时间)以上 D、直接与PC相连的端口可以快速迁移到转发状态,但需要用户将其配置为边缘端口
A、A.如果指定端口连接的是点对点链路,则指定端口向转发状态迁移时,可以通过握手机制实现快速迁移 B、B.在满足点对点链路的情况下,指定端口快速迁移只需要几毫秒时间 C、C.对于一个网络直径为二的网络,如果都是采用点对点链路相连,则通过2次握手就可以使网络稳定 D、D.指定端口发送握手请求以后,其状态就会迁移到转发状态
A、用户无法对其进行配置 B、如果用户将其配置为缺省值,则实际费用值会根据实际链路速率进行计算 C、路径费用只取决于用户的配置 D、建议用户对所有端口的路径费用值进行配置,这样可以优化网络结构
A、可以将 SWB 和 SWC 互连的端口配置为边缘端口,实现拓扑的快速收敛 B、可以将 SWB 和 SWC 的端口 E0/3 配置为边缘端口 C、配置为边缘端口的端口可以直接进入转发状态,不需要延时 D、如果边缘端口收到 BPDU 则会进入阻塞状态
A、A.可以将SWB和SWC互连的端口配置为边缘端口,实现拓扑的快速收敛 B、B.可以将SWB和SWC的端口E0/3配置为边缘端口 C、C.配置为边缘端口的端口可以直接进入转发状态,不需要延时 D、D.如果边缘端口收到BPDU则会进入阻塞状态
A、A.RSTP可以和STP完全互通 B、B.运行RSTP的交换机,如果和运行STP的交换机互联,则运行RSTP的交换机会将该端口迁移到STP模式下 C、C.与STP桥相连的端口发送的是STP报文 D、D.RSTP报文和STP报文完全相同,所以能够完全互通
A、MSTP中除边缘端口外,其他端口角色都参与MSTP的计算过程 B、MSTP同一端口在不同的生成树实例中可以担任不同的角色 C、MSTP域边缘端口是指位于MST域的边缘并连接其它MST域或SST的端口 D、Backup端口作为根端口的备份,提供了从指定桥到根的另一条可切换路径