在属性面板中可以为实例设置颜色属性,下列属性中可以用于设置实例的透明度的是()。
A、A、色调
B、B、Alpha
C、C、高级
D、D、亮度
A、A、色调
B、B、Alpha
C、C、高级
D、D、亮度
A、调整属性面板中的“颜色/亮度”选项,并调整亮度数量 B、调整属性面板中的“颜色/色调”选项,并调整色彩数量 C、调整属性面板中的“颜色/Alpha”选项,并调整Alpha数量 D、调整属性面板中的“颜色/高级”选项,并在“高级效果”面板中调整相关参数
A、另外的2个实例也会变为电影剪辑实例 B、图形元件Symbol1将会变成电影剪辑元件Symbol1 C、被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值 D、另外2个实例将不受上述操作的任何影响
A、执行“窗口”/“外观”命令,可以显示“外观”面板 B、在“外观”面板中可以直接设置对象的描边或填充属性 C、对象中的描边或填充属性在“外观”面板中都可以显示出来 D、在“外观”面板中不能删除对象中的图形效果属性
A、选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项 B、直接选择属性面板后找到alpha选项 C、锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项 D、选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha选项
A、创建元件之后,可以在文档中任何需要的地方(但不能在其它元件内)创建该元件的实例 B、当修改元件时,默认情况下Flash会更新元件的所有实例,用户也可以指定更新某些特定的实例 C、在"属性"面板中可以将自定义的名称应用于实例,可以在ActionScript中使用实例名称来引用实例 D、如果要使用ActionScript控制实例,必须为其指定一个唯一的名称