通过指定多边形的边长或者多边形的内角来创建多边形的方式是()
A、内接半径
B、边长长度
C、多边形边数
D、外切圆半径
A、内接半径
B、边长长度
C、多边形边数
D、外切圆半径
A、根据从v引出的射线与多边形交点个数可以断定是否在多边形内部 B、射线法可以适用于任何多边形 C、当射线通过多边形边的顶点时,这时交点个数算2个 D、当射线通过多边形边的顶点时,这时交点个数算1个
A、A.多边形工具只能绘制封闭的图形 B、B.在多边形工具所绘制的多边形处于节点状态下,双击任何一个没有节点的位置,可以新建一个节点 C、C.在多边形工具所绘制的多边形处于节点状态下,单击任何一个节点,可以将其删除(节点多于3个的情况下) D、D.在多边形工具所绘制的多边形处于节点状态下,单击任何一个节点然后按Delete键,可以将其删除(节点多于3个的情况下)
A、多边形扫描转换的目的是把多边形的“点阵”表示转换为“顶点”表示 B、多边形扫描转换算法适合于凸多边形 C、多边形扫描转换有:求交、排序、配对填色等步骤,其中排序运算量最大 D、为了提高算法效率,引进了一套数据结构,如活性边表,新边表等