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提问人:网友 发布时间:
【单选题】

​下列有关多边形扫描转换算法的论述哪些是正确的?()

A、多边形扫描转换的目的是把多边形的“点阵”表示转换为“顶点”表示

B、多边形扫描转换算法适合于凸多边形

C、多边形扫描转换有:求交、排序、配对填色等步骤,其中排序运算量最大

D、为了提高算法效率,引进了一套数据结构,如活性边表,新边表等

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第1题

A、扫描线与边形交于某顶点时,且为局部最高点,计数2次。  B、扫描线与边形交于某顶点时,且为局部最高点,该点两个相邻边在扫描线一侧,计数0次。  C、扫描线与边形交于某顶点时,且为局部最高点,该点两个相邻边在扫描线两侧,计数1次。  D、扫描线与边形交于某顶点时,且为局部最低点,计数2次。  

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第3题

A、扫描法  B、Bresenham算法  C、内部点扩散法  D、DDA法  

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第4题

A、边形在圆内,边形每边中点在圆上  B、边形在圆外,边形顶点在圆上  C、边形在圆内,边形顶点在圆上  D、边形在圆外,边形每边中点在圆上  

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第5题

A、边形填充  B、边界矢量化  C、提高精度  D、减少点数  

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第6题

A、边形在圆内,边形每边中点在圆上  B、边形在圆内,边形顶点在圆上  C、边形在圆外,边形顶点在圆上  D、边形在圆外,边形每边中点在圆上  

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第7题

A、[编辑边形]修改器中缺少[可编辑边形[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏  B、[编辑边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)][权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置  C、[编辑边形]修改器有两个不同操作模式:模型和动画  D、[可编辑边形]中所有命令都不能制作动画效果  

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第8题

A、根据从v引出射线与边形交点个数可以断定否在边形内部  B、射线法可以适用于任何边形  C、当射线通过边形顶点时,这时交点个数算2个  D、当射线通过边形顶点时,这时交点个数算1个  

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第9题

A、A.边形物体可以从NURBS曲线转化得到  B、B.边形物体可以从PaintEffect笔触转化得到  C、C.边形物体可以从流体转化得到  D、D.一张图片文件可以转化成边形物体  

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