下列哪个对象不能添加动作脚本()
A、按钮
B、影片剪辑
C、图形元件
D、关键帧
A、按钮
B、影片剪辑
C、图形元件
D、关键帧
A、FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作 B、帧动作不能实现交互 C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成 D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上
A、A.应当在添加其他所有参数和动作之后添加旋转动作 B、B.应当在添加其他所有参数之后添加旋转动作和其他动作 C、C.应当在添加旋转动作之后添加其他所有参数 D、D.应当在添加其他所有参数之后添加其他动作
A、一般是先向块中添加动作,然后添加参数 B、一般是先向块中添加参数,然后添加动作,而且动作与参数及对象必须关联 C、可以向块中只添加动作就可以得到动态块 D、一般是先向块中添加参数,然后添加动作,动作与参数及对象可以不关联
A、选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序 B、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序 C、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序 D、选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序
A、脚本导航器可以显示包含脚本的Flash元素列表 B、脚本编写区包括代码的语法格式设置和检查、代码提示、代码着色、调试,以及其他一些简化脚本创建的功能 C、在脚本助手模式下可以添加、删除或更改脚本编写区中语句的顺序 D、语法检查选项可当前编写的代码,并可以在脚本中设置和删除断点