A、类的所有对象共享一个静态成员 B、表态成员属于类,而普通成员属于对象 C、静态成员变量可以被类或普通成员访问到,但它们访问的静态成员变量实际不相同 D、静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量 E、静态成员变量就是值不会再变的成员变量
A、抽象类只有成员函数,没有成员变量 B、抽象类的所有函数都是抽象函数 C、只有子类覆盖了父类的所有抽象函数之后,这个子类才不是抽象类 D、带有抽象函数的类称为抽象类 E、抽象类不能创建对象
A、只是该类内部调用的函数使用private属性 B、继承类可以使用的使用protected属性 C、对外公开的函数使用public属性 D、类的成员变量的尽量采用protected修饰,其他类可以通过类的成员方法来访问和修改变量
A、A.简单成员变量不需要初始化,引用变量需要在构造函数中初始化 B、B.引用成员变量不需要初始化,简单成员变量需要在构造函数中初始化 C、C.类的成员变量可以自动初始化,因此没有区别 D、D.简单成员变量会自动初始化为默认值(0),而引用变量只会自动初始化为空值,实际使用时还需要将它指向一个对象
A、Object类提供了wait,notify,notifyAll等函数用于线程间同步 B、Object类提供了clone,compare,delete,add,insert等函数用于对对象进行操作 C、Object类是所有自定义类的直接或间接父类,但不是系统类的父类 D、Object类定义了一些每个类都应该有的基本的成员变量和成员函数 E、Object类是其它一切类的直接或间接父类
A、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载 B、静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量 C、静态修饰的成员可以被整个类对象所共享 D、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失