下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:()。
A、A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B、B.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C、C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D、D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大
A、A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B、B.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C、C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D、D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大
A、Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像 B、在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C、用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形 D、一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大
A、A. 位图图像与分辨率有关,也就是说,它们包含固定数量的像素 B、B. 可以将矢量图缩放到任意尺寸,按任意分辨率打印,而不会丢失细节或降低清晰度 C、C. 下图是对图像分别进行不同比例放大的效果,由结果可知这是一幅位图 D、D. 在矢量图形时,所编辑的是像素,而不是对象或形状
A、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 B、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形 C、一般来说矢量图形比位图图像文件量大 D、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
A、矢量图形和位图图像放大后质量没有变化 B、矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克 C、矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化 D、矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克
A、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入 B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形 C、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本 D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
A、A.只能针对矢量图形执行这个命令; B、B.只能针对一个矢量图形和一个位图图像执行这个命令 C、C.此命令形成图像蒙板的效果 D、D.使用左键将一个对象拖到另外一个对象上松开鼠标即可在右键菜单中执行此命令