A、支持多线程机制 B、一个线程创建并启动后,它将执行自己的run()方法,如果通过派生Thread类实现多线程,则需要在子类中重新定义run()方法,把需要执行的代码写入run()方法中;如果通过实现Runnable接口实现多线程,则要编写接口中的抽象方法----run()方法的方法体 C、要在程序中实现多线程,必须导入类:importjava.lang.Thread; D、一个程序中的主类不是Thread的子类,该类也没有实现Runnable接口,则这个主类运行不能控制主线程的休眠
A、支持多线程机制 B、一个线程创建并启动后,它将执行自己的run()方法,如果通过派生Thread类实现多线程,则需要在子类中重新定义run()方法,把需要执行的代码写入run()方法中;如果通过实现Runnable接口实现多线程,则要编写接口中的抽象方法----run()方法的方法体 C、要在程序中实现多线程,必须导入类:importjava.lang.Thread; D、一个程序中的主类不是Thread的子类,该类也没有实现Runnable接口,则这个主类运行不能控制主线程的休眠
A、A.实现了Runnable接口的类的对象就可以用自身的start方法启动 B、B.Runable接口提供了通过线程执行程序的最基本的接口 C、C.Thread类实现了Runnable接口 D、D.Runnable只定义了一个run方法 E、E.可以将实现了Runnable接口的类的对象传递给Thread类构造函数
A、每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU以及数据三部份组成。 B、创建线程的两种方法中,从Thread类中继承的创建方式可以防止出现多父类问题。 C、Thread类属于java.util程序包。 D、以上说法无一正确。
A、A.将thread One配置为以较低优先级运行。 B、B.将thread Two配置为以较高优先级运行。 C、C.使用Wait Call back委托同步这两个线程。 D、D.调用thread One的Sleep方法。 E、E.调用thread One的SpinLock方法。
A、Collections是针对集合类的一个帮助类。提供了一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程完全化等操作 B、Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。 C、HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。 D、List、Set、Map 都是不允许重复的集合。 E、Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来。