A、贝克线法
B、色散法
C、斜照法
D、衍射法
A、A.贝克线法 B、B.色散法 C、C.斜照法 D、D.衍射法
A、密度与宝石接近 B、颜色与宝石接近 C、折射率与宝石接近 D、没有毒性
A、5% B、10% C、15% D、20%
A、A.是用来体现和调整阴影的 B、B.是用来进行最终渲染的设置 C、C.是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质) D、D.以上描述都不正确
A、测近似折射率 B、作为折射油 C、作为浸油 D、测色散率
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