材质编辑器中的Super Sample卷展栏用来定义什么()。
A、反锯齿
B、高级透明
C、线框粗细
D、反光
A、反锯齿
B、高级透明
C、线框粗细
D、反光
A、打开“材质编辑器”,建立“多维/子对象”材质,根据图2的效果建立两个不同的材质,并分别赋予手柄对应的面 B、先为整个手柄赋予一个材质,再选择贴图的那部分面赋予另一个材质 C、先将物体转换为“可编辑多边形”,进入面模式下,选择手柄不同的贴图面设置不同的材质ID号;然后打开“材质编辑器”,建立“多维/子对象”材质,为与手柄对应的不同材质ID号建立不同的材质和贴图 D、先将物体转换为“可编辑多边形”,进入面模式下,查看材质ID号;然后打开“材质编辑器”,建立“多维/子对象”材质,为与手柄对应的不同材质ID号建立不同的材质和贴图
A、工具---自定义---命令---插入---公式编辑器 B、插入---自定义---命令---插入---公式编辑器 C、格式---自定义---命令---插入---公式编辑器 D、视图---自定义---命令---插入---公式编辑器
A、在菜单编辑器的“名称”栏中的“M”字符前加上“&” B、在菜单编辑器的“标题”栏中的“M”字符前加上“&” C、在菜单编辑器的“名称”栏中的“M”字符后加上“&” D、在菜单编辑器的“标题”栏中的“M”字符后加上“&”