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【判断题】

Flash公用库中的按钮是固定样式,不能修改。

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第4题

A、有动画文件本身和系统自带两种  B、系统自带能在中进行编辑  C、按【F10】键打开“”面板  D、利用“”面板不可以查看和组织内容  

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第5题

A、虽然可以把场景中当前使用材质,保存到当前材质中,但关闭3dsMax后该材质将丢失  B、在制作过程中,可以使用材质[打开]功能,将其它文件材质调入到当前文件材质中,并将其赋予给当前场景对象  C、材质材质只能在当前场景中被调用  D、在材质材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用  

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第6题

A、使用“插入”按钮插入符号,符号将出现在第一例实例位置上  B、可将符号从泊坞窗/调色板中拖到工作区任何位置来使用它  C、使用“插入”按钮插入符号,符号将出现在页面正中  D、对实例可以使用变换命令  

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第7题

A、A.商品信息可以在开票时直接录入且能自动保存在编码中  B、B.客户信息可以在开票时录入且能通过“客户/手工保存”按钮保存在编码中  C、C.商品信息可以在开票时录入且能通过“商品”按钮保存在编码中  D、D.客户信息不可以在开票时录入,必须从客户编码中选择  E、E.商品信息可以在开票时录入,也可以从商品编码中选择  

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第8题

A、从发票填开界面进入“客户编码选择”窗口,利用“增加”按钮添加客户资料  B、直接在票面上填写,且可以利用填开界面“客户”按钮将其添加到客户编码中  C、直接在票面上填写,但无法在填开界面将其保存到客户编码中  D、退出开票窗口后到客户编码设置窗口中添加客户资料  

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第9题

A、将声音添加到中  B、将声音实例从中拖到舞台上  C、使用行为将声音加载到位于Flash文档影片剪辑内  D、使用Flash MX Professional 2004 Media组件来传输声音文件  

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