下列关于BGP“联盟”属性的描述,哪些是正确的()
A、它将一个自治系统划分为若干个子自治系统,每个子自治系统内部的IBGP同伴全连接,并同联盟中其他的子自治系统建立连接
B、联盟能很容易的检测到自治系统内部的路由环路
C、子自治系统之间及联盟本身与外部自治系统之间使用EBGP
D、下一跳、MED值和本地优先级等重要信息在穿越子自治系统时都不会丢失
A、它将一个自治系统划分为若干个子自治系统,每个子自治系统内部的IBGP同伴全连接,并同联盟中其他的子自治系统建立连接
B、联盟能很容易的检测到自治系统内部的路由环路
C、子自治系统之间及联盟本身与外部自治系统之间使用EBGP
D、下一跳、MED值和本地优先级等重要信息在穿越子自治系统时都不会丢失
A、Internet团体属性:缺省情况下,所有路由器都属于internet团体 B、No-Export团体属性:具有此属性的路由在收到后,不能被发布到本地AS之外,如果使用了联盟,则不能被发布到联盟之外,但可以发布给联盟中的其他子AS C、No-Advertise属性:具有此属性的路由在收到后,能被通告给任何其他的BGP对等体 D、No-Export-Subconfed属性:具有此属性的路由在收到后,不能被发布到本地AS之外,也不能发布到联盟中的其他子AS
A、公认属性分为公认必遵属性和可选过渡两种 B、BGP必须识别所有公认属性 C、公认必遵属性是所有BGP路由器都可以识别,且必须存在于Update消息中 D、公认任意属性是所有BGP路由器都可以识别,但不要求必须存在于Update消息中
A、除公认属性外,每UPDATE消息里都可以包含一个或者多个可选属性,并是每个BGP Speaker都要求支持这些可选属性 B、可选属性分为可选过度和可选非过渡两种 C、可选过渡属性是BGP路由器可以选择是否在UPDATE消息中携带这种属性,接收的路由器如果不识别这种属性,可以转发给邻居路由器,邻居路由器可能会识别并使用到这种属性 D、可选非过度属性是BGP路由器可以选择是否在UPDATE消息中携带这种属性,接收的路由器如果不识别这种属性将丢弃这种属性,不必转发给邻居路由器
A、通过network命令注入BGP的路由,Origin属性为IGP B、通过EGP学到的路由,则Origin属性为EGP C、Origin属性三个值的优先顺序为EGP>ICP>Incomplete D、通过Import命令注入BGP的路由,Origin属性都为Incomplete
A、PE接受到MP-BGP路由时,将路由协议中所携带的RT属性与本地VPN的Import Target属性比较,存在交集的才能被接收到该VPN B、PE接受到MP-BGP路由时,将路由协议中所携带的RT属性与本地VPN的Export Target属性比较,存在交集的才能被接收到该VPN C、本地VPN的私网路由通过MP-BGP路由协议发布给对端PE时,在BGP路由中需要携带该VPN的Export Target属性 D、本地VPN的私网路由通过MP-BGP路由协议发布给对端PE时,在BGP路由中需要携带该VPN的Importt Target属性Import
A、AS-SEQUENCE选项下的AS列表通常用于路由聚合,将来自不同AS的AS号无序排列在AS列表里 B、AS-SET选项下的AS列表是有序的,每经过一都会将其AS号排列在列表的前端 C、AS-CONFED-SET仅仅只能应用于BGP联盟的情况下,一旦路由信息向外部AS更新时,AS-CONFED将会被删去 D、AS-CONFED-SEQUENCE在BGP联盟外部和内部都起作用
A、BGP联邦区域内的所有BGP路由器均必须支持联邦属性 B、联邦外路由器可以发现BGP联邦区域内使用的内部AS号 C、当联邦内部EBGP邻接路由器之间宣告BGP路由更新时,其运行模式与普通EBGP邻接路由器完全相同 D、联邦内部的路由器之间建立EBGP邻接关系时,路由器必须直连或配置ebgp-multihop
A、VPNv4 prefix,RT,MPLSVPN label以及所有强制的BGP属性 B、VPNv4 prefix,MPLSVPN label C、VPNv4 prefix,RT以及所有强制的BGP属性 D、VPNv4 prefix,全局BGP prefix以及所有强制的BGP属性
A、在任何规模的内部BGP闭合网中,都建议使用BGP的路由反射器以减少IBGP连接数量 B、一个路由反射器和它的各客户机构成了一个群(cluster),路由反射器的不属于这个群的所有同伴就是非客户机 C、非客户机必须与路由反射器以及互相之间组成全连接网 D、反射器功能只在路由反射器上完成,该路由器不处理不需要反射的路由