下面关于BGP中Origin属性描述错误的是()。
A、通过network命令注入BGP的路由,Origin属性为IGP
B、通过EGP学到的路由,则Origin属性为EGP
C、Origin属性三个值的优先顺序为EGP>ICP>Incomplete
D、通过Import命令注入BGP的路由,Origin属性都为Incomplete
A、通过network命令注入BGP的路由,Origin属性为IGP
B、通过EGP学到的路由,则Origin属性为EGP
C、Origin属性三个值的优先顺序为EGP>ICP>Incomplete
D、通过Import命令注入BGP的路由,Origin属性都为Incomplete
A、优先选择本地优先级高的路由 B、聚合路由优先于非聚合路由 C、比较Origin属性,一次优选Origin类型为EGP,IGP,Incomplete的路由 D、符合等价路由条件的路由中,Cluster-List长度短者优先
A、公认属性分为公认必遵属性和可选过渡两种 B、BGP必须识别所有公认属性 C、公认必遵属性是所有BGP路由器都可以识别,且必须存在于Update消息中 D、公认任意属性是所有BGP路由器都可以识别,但不要求必须存在于Update消息中
A、路由器A在AS10 B、路由器A在BGP中引入了自己的直连路由,该直连路由的origin属性标识为i C、路由器A与邻居200.1.4.2是EBGP邻居关系 D、路由器A与邻居200.1.2.2是IBGP邻居关系
A、在BGP选路规则中,MED的优先级要低于AS-Path,Preferred-Value,Local-Preference,Origin B、BGP路由的MED的缺省值是0 C、缺省情况下,BGP选路规则可以对来自不同自治系统的路由进行MED的比较 D、缺省情况下,如果路由属性中没有MED值,按0出来,如果配置了bestroute med-none-as-maximum命令,则把MED按最大值4294967295来处理
A、BGP聚合分为自动聚合和手工聚合两种 B、由于BGP支持CIDR,BGP自动聚合可以将路由表中存在的路由自动聚合为自然掩码的路由 C、BGP手工聚合可以同时发布聚合的路由以及具体路由,也可以只选择具体的路由生成聚合路由 D、应用BGP手工聚合时可以使用origin-polic参数改变聚合后路由的origin属性,以便更灵活的加以控制
A、AS_PATH是指BGP路由在传输的过程中所经历的AS的列表 B、AS_PATH是BGP中一个非诚重要的公认必遵属性 C、BGP不会接受AS_PATH属性中包含本AS number的路由 D、当路由器中存在两条或者两条以上的到同一目的的路由时,这些路由可以通过此属性比较相互之间的优劣,AS_PATH越长的路径越优
A、除公认属性外,每UPDATE消息里都可以包含一个或者多个可选属性,并是每个BGP Speaker都要求支持这些可选属性 B、可选属性分为可选过度和可选非过渡两种 C、可选过渡属性是BGP路由器可以选择是否在UPDATE消息中携带这种属性,接收的路由器如果不识别这种属性,可以转发给邻居路由器,邻居路由器可能会识别并使用到这种属性 D、可选非过度属性是BGP路由器可以选择是否在UPDATE消息中携带这种属性,接收的路由器如果不识别这种属性将丢弃这种属性,不必转发给邻居路由器
A、本地优先级、Preferred-value、MEDRouter、ID B、AS路径,MED、IGPMetric、Originator_ID C、本地优先级、ORIGIN、MEDRouter、ID D、MED、ORIGIN、IGPMetric、RouterID