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【单选题】

传统生命周期开发方法中,终端用户()

A、是最重要且不断参与其中的开发团队成员,贯穿于开始的分析到最终维护阶段。

B、仅在测试阶段具有重要性。

C、不进行输入。

D、在提供信息需求和审核技术人员的工作中,其作用有限。

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第1题

A、生命周期法  B、原型法  C、面向对象开发方法  D、CASE  

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第7题

A、模块开发法  B、生命周期法  C、原型法  D、面向对象开发方法  

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第8题

A、对管理层提出的要求获得计算机化信息的请求反应程度降低,从而可能导致管理层的决策工作受损  B、由于应用程序的开发时间延长,管理层快速应对竞争压力的能力可能会降低  C、就依赖程度而言,管理层可能对开发终端用户计算( EUC)应用程序产生的报告和传统系统开发程序产生的报告一视同仁  D、管理层可能会在开发终端用户计算(EUC)系统方面发生更多的应用程序开发和维护成本  

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