A、细节性
B、多样性
C、实用性
D、可操作性
A、语言要简洁精练、通俗易懂。 B、问题的内容应具体、清晰、含义单一。 C、设计者应持中立态度,使问题不带任何暗示。 D、问题的排列顺序可以随机,不需要注意。
A、切题 B、正规 C、实用 D、和谐
A、能防水 B、要坚固 C、要美观 D、能防冻 E、能防潮
A、设计者要对管理对象和用户深入调查,了解用户要求,调查现实世界 B、收集分析原始数据,进行可行性研究 C、设计者要制定设计目标,确定系统实施方案
A、及时调整时间 B、合理安排游戏时间 C、珍惜游戏时间 D、善于利用零散时间
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