A、A.发送侧采用固定算法决定传输新的数据包的速度,无需考虑网络拥塞情况 B、B.在达到拥塞门限窗口之前,拥塞窗口按线性方式增长,即每收到一个确认增加一个数据段 C、C.在达到拥塞门限窗口之前,拥塞窗口按指数方式增长,即每收到一个确认窗口增加一倍 D、D.发生拥塞时,发送窗口门限值不变
A、A.发送侧采用固定算法决定传输新的数据包的速度,无需考虑网络拥塞情况 B、B.在达到拥塞门限窗口之前,拥塞窗口按线性方式增长,即每收到一个确认增加一个数据段 C、C.在达到拥塞门限窗口之前,拥塞窗口按指数方式增长,即每收到一个确认窗口增加一倍 D、D.发生拥塞时,发送窗口门限值不变
A、TCP慢启动算法保持数据包注入网络的速度等于数据包被接收方确认的速度 B、TCP慢启动算法在链路发生拥塞的时候自动降低发送速度 C、TCP慢启动算法在链路拥塞缓解的时候自动提高发送速度 D、TCP慢启动算法集还包括拥塞避免算法快速重传和快速恢复等算法,它们适用于不同的链路状态 E、以上都正确
A、拥塞窗口cwnd初始设置为1,设置cwnd的最大门限为ssthresh(慢启动门限,接收方建议的值) B、发送端每收到一个ACK,cwnd就加倍,直到最大门限,接着就启动拥塞避免算法 C、当发生拥塞时,就启动拥塞避免算法 D、慢启动算法只在初始状态和重传后进行。在拥塞窗口达到慢启动门限后,该算法停止工作,转入拥塞避免算法
A、拥塞窗口的尺寸每收到一个ACK就自动加1,而不是象慢启动那样成倍增加 B、当拥塞发生时,重新设置ssthresh的值为当前cwnd的一半 C、如果拥塞是由于等待ACK超时引起的,拥塞窗口cwnd就变成1,然后又进入慢启动流程 D、如cwnd的值还小于ssthresh门限,则继续执行慢启动算法,否则进行拥塞避免算法
A、slow start(慢启动) B、congestion avoidance(拥塞避免) C、fast retransmit(快速重传) D、fast recovery(快速恢复)
A、UDP和TCP都是传输层协议,是基于IP协议提供的数据报服务,向应用层提供传输服务 B、TCP协议适用于通信量大、性能要求高的情况;UDP协议适用于突发性强消息量比较小的情况 C、TCP协议不能保证数据传输的可靠性,不提供流量控制和拥塞控制 D、UDP协议开销低,传输率高,传输质量差;TCP协议开销高,传输效率低,传输服务质量高