A、依数组的大小确定与否将其分为静态数组和动态数组两类 B、依据数组的维数不同可以分为一维数组,二维数组,直至最大为60维数组 C、依据数组的维数不同可以分为一维数组,二维数组,直至最大为81维数组 D、依据对象不同,将其分为变量数组和控件数组两类
A、依数组的大小确定与否将其分为静态数组和动态数组两类 B、依据数组的维数不同可以分为一维数组,二维数组,直至最大为60维数组 C、依据数组的维数不同可以分为一维数组,二维数组,直至最大为81维数组 D、依据对象不同,将其分为变量数组和控件数组两类
A、数组存放的是具有相同数据类型的多个数据 B、数组的下标允许是常数、表达式或变量 C、DIM语句声明的数组把数组中的全部数组都初始化为逻辑型 D、多维数组中每一维的大小为上界-下界;数组的大小为每一维大小的乘积 E、动态数组是指在声明时没有给出数组的大小,当要使用数组时,再决定数组的大小
A、A.在VisualBasic中,数组只能在模块中定义,不能在过程中定义 B、B.定义数组时,数组的每一维元素的个数必须是常数,不能是变量或表达式 C、C.在VisualBasic中一个数组所包含的元素只能是同类型的数据 D、D.与普通变量一样,数组也可以不定义就使用
A、用ReDim语句对同一数组重新定义时,可以改变数组大小、维数以及数组元素的数据类型 B、在同一个程序中,可以多次使用ReDim语句对同一个数组进行重新定义 C、在定义动态数组时,数组维的界不能是变量;定义动态数组时,数组维的界可以是变量 D、数组可以分为动态数组和静态数组。动态数组在程序运行时分配存储空间;静态数组在程序编译时分配内存空间