在Flash中使用声音时,可以设置多种同步类型,包括()。
A、事件Event
B、开始Start
C、停止Stop
D、数据流Stream
A、事件Event
B、开始Start
C、停止Stop
D、数据流Stream
A、Flash中的声音和视频可以在文件体积很小的情况下显示出较高的清晰度 B、一般在Flash中使用的声音格式是MP3和WAV C、在Flash中也可以处理声音和视频 D、Flash具有非常强的音频和视频编码能力
A、将声音添加到库中 B、将声音实例从库中拖到舞台上 C、使用行为将库中的声音加载到位于Flash文档中的影片剪辑内 D、使用Flash MX Professional 2004 Media组件来传输声音文件
A、 通过插入Flash文本,用户可以直接创建一个Flash文本对象的动画 B、 可以设置Flash文本的字体、字号、文本颜色、鼠标转滚颜色等属性 C、 可以设置Flash文本的动态效果,如淡入淡出等 D、 可以为Flash文本设置链接
A、Flash中的声音和视频可以在文件体积很小的情况下显示出较高的清晰度 B、Flash是专业的音频和视频处理工具 C、在Flash中也可以处理声音和视频 D、Flash具有非常强的音频和视频编码能力
A、不要在“版本检测设置”对话框中重命名检测文件或内容文件 B、对用户首次加载的Flash文件启用Flash检测 C、不用对站点上的次级Flash文件启用检测 D、不要在“版本检测设置”对话框中修改替代文件