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【判断题】

二维图形绘制过程中,状态栏左端显示的坐标值最后一项始终为0。

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第1题

A、模型空间是一个三维环境,在模型空间可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象  B、图纸空间是一个二维环境,模型空间三维对象在图纸空间是用二维平面上投影来表示  C、图形对象可以在模型空间绘制,也可以在图纸空间绘制  D、视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间  

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第2题

A、局部坐标系  B、世界坐标系  C、设备坐标系  D、观察坐标系  

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第3题

A、A.关闭坐标动态显示、设为相对坐标  B、B.设为绝对坐标、切换相对坐标和绝对坐标  C、C.关闭坐标动态显示、切换相对坐标和绝对坐标  D、D.以上都不对  

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第4题

A、UCS含义是用户坐标系  B、在一个图形文件,一次可同时创建多个UCS  C、UCS图标可以按二维样式显示,也可以按三维样式显示  D、UCS坐标原点位置不能改变  E、熟练掌握UCS设置有助于用户创建复杂三维图形  

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第6题

A、A.在绘制矩形时,起始点为右下角,鼠标只需向左上角拖移,便可绘制一个矩形  B、B.如果以单击点为心准确地绘制矩形、椭圆及圆角矩形,首先选择矩形、椭圆及圆角矩形工具,然后按Shih键同时单击鼠标  C、C.在绘制圆角矩形时,如果希望有两边呈半圆形,可设定键入半径值大于长或宽一半  D、D.如果欲显示图形心点,首先确定图形处于选择状态,然后在Attributes调板上单击显示按钮  

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第7题

A、可以显示或隐藏状态  B、只能显示状态  C、只能隐藏状态  D、状态显示或隐藏只能改变一次  

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第8题

A、标准状态  B、应用程序状态  C、功能状态  D、图形状态  

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第9题

A、A、在桌面上显示语言  B、B、处于不运行状态时,语言显示透明  C、C、在任务显示其它语言图标  D、D、在语言显示文字标签  

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