以下对Scoket类的描述中,错误的是() 
A、Scoket类处于应用层
B、利用Scoket类进行网络通讯时,不需要考虑具体的接入方式
C、利用Scoket类进行网络通讯时,只能采取客户端发送消息,服务器反馈消息的机制
D、利用Scoket类进行网络通讯时,首先需要确定服务器和客户端
A、Scoket类处于应用层
B、利用Scoket类进行网络通讯时,不需要考虑具体的接入方式
C、利用Scoket类进行网络通讯时,只能采取客户端发送消息,服务器反馈消息的机制
D、利用Scoket类进行网络通讯时,首先需要确定服务器和客户端
A、Object类提供了wait,notify,notifyAll等函数用于线程间同步 B、Object类提供了clone,compare,delete,add,insert等函数用于对对象进行操作 C、Object类是所有自定义类的直接或间接父类,但不是系统类的父类 D、Object类定义了一些每个类都应该有的基本的成员变量和成员函数 E、Object类是其它一切类的直接或间接父类
A、在C++中支持抽象类而在C#中不支持抽象类 B、C++中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员,在C#中没有头文件并且在同一处声明和定义类的成员 C、在C#中可使用new修饰符显式隐藏从基类继承的成员 D、在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Override
A、此配置信息描述了cn.jbit.hibernatedemo.entity.Emp类和EMP表的映射 B、描述的是scott用户的EMP表 C、<many-to-one>标签中的name属性值dept是cn.jbit.hibernatedemo.entity.Emp类的属性名 D、<many-to-one>标签中的column属性值DEPTNO是dept表的主键名