在某个接口上采用了CQ队列来进行拥塞管理,在缺省情况下,不匹配任何CQL规则的报文将会进入()队列。
A、A.0
B、B.16
C、C.2
D、D.3
A、A.0
B、B.16
C、C.2
D、D.3
A、CQ在支持流分类选项及配置方面与PQ相似,但在调度机制上是完全不同的 B、队列之间在报文出队的时候采用Round Robin调度方式 C、每个单独的队列仍旧使用Tail-drop机制 D、CQ只支持按照五元组对报文进行流分类
A、A.对于拥塞管理,一般采用排队技术,它包括队列的创建,决定报文的队列归属的流分类,以及队列间的调度策略 B、B.队列调度机制由硬件队列和软件队列两部分组成 C、C.硬件队列也叫发送队列,接口驱动在逐个传输数据包的时候需要使用这个队列,这个队列是PQ队列 D、D.软件队列根据QoS的要求把数据包调度到硬件队列,软件队列可以使用多种调度方式
A、使能WRED是在接口视图下 B、WRED是一种拥塞避免机制,它可以同CQ,WFQ配合使用 C、WRED可以在所有的物理接口下使能,但只能在某些逻辑接口下使能 D、当队列长度大于或等于上限阈值high-limit时,将丢弃所有超过门限的报文
A、GTS可以对不规则或不符合预定流量特性的流量进行整形,以保证网络上下游之间的带宽匹配,避免拥塞发生 B、GTS队列机制是FIFO队列 C、GTS队列机制是PQ队列 D、GTS不允许有突发 E、GTS只能在出接口上生效