对“HSB模型”描述错误的是()。
A、A.即数字艺术常用的色调、饱和度、亮度模型
B、B.是用于照排、出版的印刷与打印的模型
C、C.考虑颜色本身、颜色的亮度、颜色的彩色纯度
D、D.使用色调、色值和浓度说明颜色
A、A.即数字艺术常用的色调、饱和度、亮度模型
B、B.是用于照排、出版的印刷与打印的模型
C、C.考虑颜色本身、颜色的亮度、颜色的彩色纯度
D、D.使用色调、色值和浓度说明颜色
A、HSB颜色模型用色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特征来描述颜色; B、Color(颜色)调板中可通过Grayscale(灰度)、 HSB、RGB、CMYK、Web safe RGB(网络安全RGB)等不同的色彩模型来定义颜色; C、Grayscale(灰度)模型就是采用不同浓淡的黑色来表现层次; D、专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置,如印刷中常用的烫金就是专色应用的例子
A、模型是对现实的简化,虽然模型对现实进行了简化,但不能改变或歪曲任何重要细节 B、对一个现实问题,可以从不同的角度和方法论进行建模 C、建模的目的就是将现实描述清楚 D、对一个复杂的或是重要的系统,有时需要用多种模型对系统分别进行研究和描述