以下对象中能创建为符号的有()
A、立体化对象
B、条形码
C、段落文本
D、美术字
A、立体化对象
B、条形码
C、段落文本
D、美术字
A、选择对象后单击拖动到库中 B、选择对象后应用“编辑”菜单中的“符号-新建符号”命令 C、同时选择多个对象生成群组后就可自动转换为符号 D、对对象单击鼠标右键应用快捷菜单中的“符号-新建符号”命令
A、A.符号是可重复使用的对象或对象群组 B、B.符号的定义以及关于实例的信息都存储在库中 C、C.在绘图中多次出现的对象上使用符号有助于减小文件大小 D、D.符号实例即为绘图中符号的一次出现
A、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 B、运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 C、为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 D、将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
A、定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法 B、定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法 C、定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法 D、定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法