A、输入
B、输出
C、运算
D、存储
A、利用计算机生成的一种模拟环境 B、利用计算机生成的一种模拟环节 C、通过多种传感设备使用户“投入”到其中 D、实现用户与其直接进行自然交互 E、采用网络技术
A、多媒体技术与网络技术 B、计算机技术与仿真技术 C、计算机技术与网络技术 D、多媒体技术与仿真技术
A、键盘 B、WINDOWS C、输入/输出设备 D、屏幕
A、鼠标是一种输入设备 B、鼠标是一种光标定位设备 C、鼠标通过SCSI串口与计算相连接 D、鼠标的发现革新了计算机的交互方式
A、人与物体 B、人与人 C、机器与物体 D、人与机器 E、机器与机器
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