对于旋转实体的截面图形,以下说法正确的是()。
A、图形必须是封闭的
B、图形可以开放也可以封闭
C、图形可以绘制在中心线的两侧
D、图形必须是开放的
A、图形必须是封闭的
B、图形可以开放也可以封闭
C、图形可以绘制在中心线的两侧
D、图形必须是开放的
A、A.实际上,绘制图形主要是用绘图工具提供的各种基本图形组合成自己需要的图形。 B、B.可以对绘制图形添加文字、添加颜色、添加阴影和三维效果。 C、C.对多个图形可以进行组合,或改变多个图形的叠放层次。 D、D.绘制的图形不能像插入的图片那样,也可以进行文字环绕设置、自由旋转等操作。
A、旋转变换只产生图形位置和方向的变动,新图形中的图元点是按原图形对应图元点围绕相对坐标原点旋转而得 B、仿射变换同时考虑x和Y方向上的变形,因此纠正后的坐标数据在不同方向上的长度比将发生变化 C、比例变换和旋转变换都可通过做矩阵乘法实现 D、平行投影与透视投影的区别在于投影线是否与投影平面垂直
A、双击对象物体产生旋转边框,沿顺时针或逆时针拖动旋转手柄,可以旋转对象 B、旋转图形时,旋转基准点就是图形的中心点,是不可以改变的 C、旋转图形时,旋转基准点的位置是可以改变的 D、在旋转图形的过程中,按住鼠标右键可以同时进行图形的复制
A、对于将整个图形从“资源图形”选项卡拖到图纸中的图纸视图,删除视口即可 B、对于将模型空间的命名视图从“资源图形”选项卡拖到图纸中的图纸视图,删除视口即可 C、在布局中建立一个视口,并根据该视口创建一命名视图,删除视口即可 D、以上做法均不正确