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提问人:网友 发布时间:
【单选题】

在FLASH中制作补间动画时,下列图中显示补间动画失败的是:()<br /> <img src="https://nimg.ppkao.com/2018-08/yuanhao/2018081716445694625.jpg?sign=3a2db99f571019e94d51a935b578372c&t=62d6fec0" />

A、A

B、B

C、C

D、D

更多“ 在FLASH中制作补间动画时,下列图中显示补间动画失败的是:()<br /> <img src="https://nimg.ppkao.com/2018-08/yuanhao/2018081716445694625.jpg?sign=3a2db99f571019e94d51a935b578372c&t=62d6fec0" />”相关的问题
第1题

A、两种动画很相似  B、现实当两种动画都不常用  C、形状动画比动作动画容易  D、形状动画只能对打散的物体进行制作,动作动画能对元件的实例进行制作动画  

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第2题

A、Flash可以创建三种类型的动画动画形状和插值  B、动画是创建随移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小  C、动画Flash只保存帧之更改的值  D、通过将动画应用到遮罩层上的对象,可以创建一个动态遮罩  

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第3题

A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后两帧之创建运动动画  B、制作第一个关键帧,创建运动动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动动画  C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后两帧之创建形状动画  D、制作第一个关键帧,创建形状动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状动画  

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第4题

A、创建动画一个关键帧定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后另一个关键帧改变某些属性  B、要对组、实例或位图图像应用动画,首先必须分离这些元素,使它们成为形状以后才能进行  C、动画较逐帧动画生成的动画文件更大  D、动画Flash只保存关键帧之更改的值  

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第6题

A、形状动画  B、传统动画  C、动画  D、以上三种均可  

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第8题

A、不同于逐帧动画制作方法  B、只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑  C、开始关键帧和结束关键帧之的过渡帧由flash自己生成  D、动画可以分为形状和动作两种  

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