网络游戏《穿越火线》中的两个阵营是()
A、A.保卫者和潜伏者
B、B.守卫者和猎杀者
C、C.守卫者和潜伏者
D、D.保护者和暗杀者
A、A.保卫者和潜伏者
B、B.守卫者和猎杀者
C、C.守卫者和潜伏者
D、D.保护者和暗杀者
A、网络游戏中的暴力、恐怖游戏,对未成年人心理健康有明显负面效应 B、网游可以为经济增长做贡献 C、许多进口网络游戏传递负面信息,影响社会稳定 D、私服、外挂等行为猖獗,扰乱网络游戏市场的经营秩序
A、“网络游戏防沉迷系统”的推出,意味着未成年人玩网络游戏得到了主管部门的允许,从而可以从秘密走向公开化 B、除网络游戏外,还有单机游戏,电视机上玩的PS游戏等,“网络游戏防沉迷系统”可能会使很多未成年玩家转向这些游戏 C、许多未成年人只是偶尔玩玩网络游戏,“网络游戏防沉迷系统”对他们并无作用 D、“网络游戏防沉迷系统”对成年人不起作用,未成年人有可能冒用成年人身份或利用网上一些生成假身份证号码的工具登录网络游戏
A、A.“网络游戏防沉迷系统”的推出,意味着未成年人玩网络游戏得到了主管部门的允许,从而可以从秘密走向公开化 B、B.除网络游戏外,还有单机游戏,电视机上玩的PS游戏等,“网络游戏防沉迷系统”可能会使很多未成年玩家转向这些游戏 C、C.许多未成年人只是偶尔玩玩网络游戏,“网络游戏防沉迷系统”对他们并无作用 D、D.“网络游戏防沉迷系统”对成年人不起作用,未成年人有可能冒用成年人身份或利用网上一些生成假身份证号码的工具登录网络游戏