下列对变量的定义中,不能定义A为变体变量的是().
A、A.DIM A AS DOUBLE
B、B.DIM A AS VARIANT
C、C.DIM;A
D、D.A=24
A、A.DIM A AS DOUBLE
B、B.DIM A AS VARIANT
C、C.DIM;A
D、D.A=24
A、A.在VisualBasic中,数组只能在模块中定义,不能在过程中定义 B、B.定义数组时,数组的每一维元素的个数必须是常数,不能是变量或表达式 C、C.在VisualBasic中一个数组所包含的元素只能是同类型的数据 D、D.与普通变量一样,数组也可以不定义就使用
A、在变量所在的整个源程序中变量名必须是唯一的,否则会造成混乱 B、变量名中可以包含关键字,但不能是关键字 C、变量名不能是java关键字,逻辑值(true或false),以及保留字null D、变量名中不能出现空格,也不能出现减号 E、变量名必须以英语字母打头,不能以数字或汉字打字
A、用ReDim语句对同一数组重新定义时,可以改变数组大小、维数以及数组元素的数据类型 B、在同一个程序中,可以多次使用ReDim语句对同一个数组进行重新定义 C、在定义动态数组时,数组维的界不能是变量;定义动态数组时,数组维的界可以是变量 D、数组可以分为动态数组和静态数组。动态数组在程序运行时分配存储空间;静态数组在程序编译时分配内存空间
A、在方法里面定义的局部变量在方法退出的时候被撤销 B、局部变量只在定义它的方法内有效 C、在方法外面定义的变量(即实例变量)在对象被构造时创建 D、在方法中定义的方法的参变量只要该对象被需要就一直存在
A、所有变量(Public/Static/Private)都可以放到窗体的通用部分定义 B、所有变量(Public/Static/Private)都可以放到标准模块中定义 C、Public的变量只能放在标准模块中定义 D、只有DIM变量是必须放在标准模块中定义