下面关于热对象响应的说法,哪一个是正确的()
A、热对象可以是任意的复杂形状
B、热对象必须是一个规则的圆形
C、热对象的大小不可以调整
D、热对象必须是一个规则的矩形
A、热对象可以是任意的复杂形状
B、热对象必须是一个规则的圆形
C、热对象的大小不可以调整
D、热对象必须是一个规则的矩形
A、HttpServletResponse代表了对客户端的Http响应 B、JSP中的内建对象response是一个HttpServletResponse实例 C、etCharacterEncoding(Stringcharset)方法设置响应的MIME类型 D、getWriter()方法取得PrintWriter对象,来输出字符数据 E、setContentType()方法设置响应的MIME类型
A、移动”设计图标能够移动多个设计图标中的所有显示对象。 B、移动”设计图标能够移动一个设计图标中多个显示对象中的某一个。 C、移动”设计图标能够(而且仅能)移动一个设计图标中的所有显示对象。 D、以上说法都正确。
A、一个防护区或保护对象所用预制干粉灭火装置最多不得超过4套,并应同时启动,其动作响应时间差不得大于4s B、一个防护区或保护对象所用预制干粉灭火装置最多不得超过8套,并应同时启动,其动作响应时间差不得大于2s C、一个防护区或保护对象所用预制干粉灭火装置最多不得超过8套,并应同时启动,其动作响应时间差不得大于4s D、一个防护区或保护对象所用预制干粉灭火装置最多不得超过4套,并应同时启动,其动作响应时间差不得大于2s
A、一旦一个对象成为垃圾,就立刻被收集掉。 B、对象空间被收集掉之后,会执行该对象的finalize方法 C、finalize方法和C++的析构函数是完全一回事情 D、一个对象成为垃圾是因为不再有引用指着它,但是线程并非如此。
A、一个对象是一个实例,是属性和行为的一个封装体 B、对象图表示运行时刻的对象状态及对象之间的关联“链” C、在建模过程中,应先制作类图,再制作对象图 D、一个值规范是一组实例的规范,可以是对象,可通过表达式来表示或计算多个实例
A、Window对象表示浏览器的窗口,可用于检索有关窗口状态的信息 B、Window对象是浏览器所有内容的主容器 C、如果文档定义了多个框架,浏览器只为原始文档创建一个Window对象,无须为每个框架创建Window对象 D、浏览器打开HTML文档时,通常会创建一个Window对象