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【判断题】

创建补间形状动画之前,要确保起始关键帧和目标关键帧中的对象都处于分离状态。

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第1题

A、制作第一个关键和最后一个关键,确定人物的两个位置,然后在两创建运动动画  B、制作第一个关键创建运动动画,然后制作最后一个关键,再次创建运动动画  C、制作第一个关键和最后一个关键,确定人物的两个位置,然后在两创建形状动画  D、制作第一个关键创建形状动画,然后制作最后一个关键,再次创建形状动画  

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第2题

A、中的对象是唯一的  B、开始和结束都是关键  C、开始和结束中的对象相同  D、开始和结束中的对象不同  

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第3题

A、不同于逐动画的制作方法  B、只需完成动画开始和结束的关键的编辑  C、开始关键和结束关键的过渡由flash自己生成  D、动画可以分为形状和动作两种  

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第4题

A、起始或结束的关键是空的  B、起始关键或结束的关键中,有不是形状的实例  C、起始或结束的关键中有未打散的字体  D、两个关键中都是已经打散的形状  

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第5题

A、动画  B、动画  C、动画  D、逐动画  

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第6题

A、创建动画时,在一个关键定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个关键改变某些属性  B、对组、实例或位图图像应用动画,首先必须分离这些元素,使它们成为形状以后才能进行  C、动画较逐动画生成的动画文件更大  D、在动画中,Flash只保存关键更改的值  

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第7题

A、A.形状动画  B、B.位置动画  C、C.颜色动画  D、D.透明度动画  

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