A、JMenuItem、JCheckBoxMenuItem B、JButton、JRadioButton C、JPopupMenu、JMenuItem D、JMenuBar、JMenu
A、JMenuItem、JCheckBoxMenuItem B、JButton、JRadioButton C、JPopupMenu、JMenuItem D、JMenuBar、JMenu
A、快捷菜单可以显示出与某一对象相关的命令菜单 B、选定需要操作的对象,单击左键,屏幕上就会弹出快捷菜单 C、选定需要操作的对象,单击右键,屏幕上就会弹出快捷菜单 D、按Esc键或单击桌面或窗口上的任一空白区域,都可以退出快捷菜单
A、A.选定需要操作的对象,单击右键,屏幕上就会弹出快捷菜单 B、B.选定需要操作的对象,单击左键,屏幕上就会弹出快捷菜单 C、C.选定需要操作的对象,双击左键,屏幕上就会弹出快捷菜单 D、D.按[Esc]键或单击桌面或窗口上的任一空白区域,都可以退出快捷菜单
A、当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用 B、当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变 C、当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之,你不希望这些对象是紧密耦合的 D、在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责
A、A、快捷菜单可以显示与某一对象相关的命令菜单 B、B、选定需要操作的对象,单击左键,屏幕上就会弹出快捷菜单 C、C、选定需要操作的对象,单击右键,屏幕上就会弹出快捷菜单 D、D、按ESC键或单桌面或窗口上的任何一空白区域,都可以退出快捷菜单
A、A.将鼠标指向某个选中对象或屏幕的某个位置,单击鼠标左键打开一个弹出式菜单 B、B.将鼠标指向某个选中对象或屏幕的某个位置,双击鼠标左键键打开一个弹出式菜单 C、C.菜单列出了与选中对象直接相关的命令 D、D.菜单中,单击鼠标时箭头所指的对象和位置的不同,弹出的菜单命令内容差不多相同
A、将鼠标指向某个选中对象或屏幕的某个位置,单击鼠标左键打开一个弹出式菜单 B、将鼠标指向某个选中对象或屏幕的某个位置,单击鼠标右键打开一个弹出式菜单 C、弹出式菜单列出了与选中对象直接相关的命令 D、菜单中的命令是上下文相关的,即根据单击鼠标时箭头所指的对象和位置的不同,弹出的菜单命令内容也不同
A、A.旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转 B、B.旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转 C、C.旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转 D、D.以上说法都为错