以下不属于回放动作中执行动作方式的是:()
A、A.加速
B、B.倒退
C、C.逐步
D、D.暂停
A、A.加速
B、B.倒退
C、C.逐步
D、D.暂停
A、所谓动作就是对单个或一批文件回放一系列命令 B、动作可以包含暂停,这样可以执行无法记录的任务(如使用绘画工具等) C、所有的操作都可以记录在【动作】面板中 D、Photoshop以组的形式存储动作,以便对动作进行组织
A、 百分比 B、 厘米 C、 像素 D、 和标尺的显示方式无关,所以设置哪种标尺都不行
A、动作对象不仅仅提供动作事件控制,还集中实现了多个组件的动作事件,并且掌握了多个组件的状态 B、通过组件的setAction函数来将一个动作对象连接到该组件上 C、动作对象不属于动作监听器的一种 D、创建一个动作对象,需要从AbstracAction类继承出一个子类,在这个子类中实现actionPerformed函数
A、如果执行一个同步调用动作,该动作执行将被阻塞,直到收到来自被调用行为的一个应答 B、如果执行一个异步调用动作,只要被调用行为启动了,该调用动作就完成了 C、一个同步调用动作可得到被调用行为返回的计算结果 D、一个异步调用动作也可得到被调用行为返回的计算结果
A、技能是通过遗传获得的 B、技能是通过学习或练习而形成的,不同于本能行为 C、技能是由一系列动作及执行方式构成的 D、技能是通过系统的学习与教学而形成的 E、技能中的各动作要素及其执行顺序要体现活动本身的客观法则的要求,不是一般的习惯动作