WRED中,在考查队列长度时,为什么要采用平均队列的方式()
A、因为无法直接计算队列的长度
B、采用平均队列的方式,可以平衡资源的占用
C、直接采用队列的长度和低限、高限比较并进行丢弃(这是设置队列门限的绝对长度),将会对发性的数据流造成不公正的待遇,不利于数据流的传输
D、不采用平均队列的方式,支持的业务数量就不多
A、因为无法直接计算队列的长度
B、采用平均队列的方式,可以平衡资源的占用
C、直接采用队列的长度和低限、高限比较并进行丢弃(这是设置队列门限的绝对长度),将会对发性的数据流造成不公正的待遇,不利于数据流的传输
D、不采用平均队列的方式,支持的业务数量就不多
A、因为无法直接计算队列的长度 B、采用平均队列的方式,可以平衡资源的占用 C、直接采用队列的长度和低限、高限比较并进行丢弃(这是设置队列门限的绝对长度),将会对突发性的数据流造成不公正的待遇,不利于数据流的传输 D、不采用平均队列的方式,支持的业务数量就不多
A、A.当队列的长度小于低限时,不丢弃报文 B、B.当队列的长度在低限和高限之间时,WRED开始随机丢弃报文。并且,队列的长度越长,丢弃的概率越高 C、C.当队列的长度大于高限时,丢弃所有新到达报文 D、D.在和低限、高限比较并进行丢弃时,采用队列的平均长度
A、如果当前队列的平均长度小于35,报文开始丢弃 B、如果当前队列的平均长度大于下限35,小于上限40,则该报文被丢弃的概率为50% C、如果当前队列的平均长度大于上限40,则该报文入队列 D、如果当前队列的平均长度大于上限40,则该报文被丢弃
A、使能WRED是在接口视图下 B、WRED是一种拥塞避免机制,它可以同CQ,WFQ配合使用 C、WRED可以在所有的物理接口下使能,但只能在某些逻辑接口下使能 D、当队列长度大于或等于上限阈值high-limit时,将丢弃所有超过门限的报文
A、传统的丢包策略采用尾部丢弃(Tail-Drop)的方法。当队列的长度达到某一最大值后,所有新到来的报文都将被丢弃。 B、RED算法中,为每个队列都设定一对低限和高限值。当队列的长度小于低限时,不丢弃报文。当队列的长度超过高限时,丢弃所有到来的报文。当队列的长度在低限和高限之间时,开始随机丢弃到来的报文。 C、WRED生成的随机数是基于优先权的,它引入IP优先权区别丢弃策略,考虑了高优先权报文的利益并使其被丢弃的概率相对较小。 D、目前PTN设备采用的默认拥塞控制是尾丢弃策略