在Java中,可以使线程运行的方法是()。
A、A.init();
B、B.start();
C、C.resume();
D、D.sleep();
A、A.init();
B、B.start();
C、C.resume();
D、D.sleep();
A、线程启动调用start方法 B、线程的主体是run方法 C、线程运行中调用sleep方法可以进入阻塞状态 D、在java中,优先级的数值为1的线程可以抢占优先级为5的线程的资源
A、A、调用线程的sleep()方法,可以使比当前线程优先级低的线程获得运行机会 B、B、调用线程的yeild()方法,只会使与当前线程相同优先级的线程获得运行机会 C、C、当有比当前线程的优先级高的线程出现时,高优先级线程将抢占CPU并运行 D、D、具有相同优先级的多个线程的调度一定是分时的
A、 一旦一个线程被创建,它就立即开始运行 B、 使用start()方法可以使一个线程成为可运行的,但是它不一定立即开始运行 C、 当一个线程因为抢先机制而停止运行,它被放在可运行队列的前面 D、 一个线程可能因为不同的原因停止并进入可运行状态
A、每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU以及数据三部份组成。 B、创建线程的两种方法中,从Thread类中继承的创建方式可以防止出现多父类问题。 C、Thread类属于java.util程序包。 D、以上说法无一正确。
A、调用了线程的start()方法,该线程就进入运行状态 (就绪,还要获得CPU使用权) B、线程的run()方法运行结束或被未catch的InterruptedException等异常终结,那么该线程进入死亡状态 C、线程进入死亡状态,但是该线程对象仍然是一个Thread对象,在没有被垃圾回收器回收之前仍可以像引用其它对象一样引用它 D、线程进入死亡状态后,调用它的start()方法仍然可以重新启动
A、支持多线程机制 B、一个线程创建并启动后,它将执行自己的run()方法,如果通过派生Thread类实现多线程,则需要在子类中重新定义run()方法,把需要执行的代码写入run()方法中;如果通过实现Runnable接口实现多线程,则要编写接口中的抽象方法----run()方法的方法体 C、要在程序中实现多线程,必须导入类:importjava.lang.Thread; D、一个程序中的主类不是Thread的子类,该类也没有实现Runnable接口,则这个主类运行不能控制主线程的休眠