A、感觉媒体
B、表示媒体
C、存储媒体
D、传输媒体
A、文本编码 B、二进制编码 C、二进制编码和文本编码 D、其他编码
A、 语言 B、 图像 C、 语言编码 D、 文本
A、A.多媒体是新世纪出现的新技术 B、B.多媒体信息存在数据冗余 C、C.熵编码采用有损压缩 D、D.源编码采用无损压缩
A、JPEG是静态图像压缩标准之一 B、多媒体数据能够被压缩是因为数据本身存在冗余 C、多媒体数据压缩不允许失真 D、多媒体数据压缩过程是编码,解压缩过程是解码
A、(1)(2)(4) B、(1)(3) C、(2)(3)(4) D、(1)(2)
A、多媒体的数据最大,必须进行压缩才能实用 B、多媒体信息有许多冗余,这是进行压缩的基础 C、信息熵编码法提供了无损压缩 D、常用的预测编码是变换编码
A、对媒体设备的控制和媒体信息的处理与编码技术 B、多媒体系统技术 C、多媒体信息组织与管理技术 D、对所有媒体的管理
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