A、圆孔
B、管道
C、部分扭曲特征
A、若皆为实体特征,则自动融合 B、若皆为曲面特征,则可互相“剪切” C、若皆为曲面特征,则相互干涉 D、若1为实体2为曲面,则相互干涉
A、必须是平面 B、必须是曲面 C、可以是曲面 D、可以是曲面也可以是平面
A、任一可选层 B、原实体所在的层 C、工作层 D、任一不可见层
A、Uptolastfeature(直到最后的特征) B、Uptotheend(直到末端) C、Uptolast(直到最后) D、Uptonext(直到下一个)
A、实体建模 B、平面建模 C、曲面建模 D、特征建模
A、线框,曲面,实体 B、线框,特征,曲面 C、线框,特征,实体 D、曲面,特征,实体
A、实体“所知”以及实体“所有”的鉴别方法 B、实体“所有”以及实体“特征”的鉴别方法 C、实体“所知”以及实体“特征”的鉴别方法 D、实体“所有”以及实体“行为”的鉴别方法
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