动态块中的参数要定义自定义特性,可以通过指定块中几何图形的()。
A、位置、距离和角度
B、位置、距离
C、位置、角度,几何图形如何移动和改变
D、几何图形如何移动和改变
A、位置、距离和角度
B、位置、距离
C、位置、角度,几何图形如何移动和改变
D、几何图形如何移动和改变
A、向动态块定义中添加参数时,会自动向块中添加与该参数的关键点相关联的自定义夹点 B、如果指定参数的夹点数为0,则仍可以通过“特性选项板”来编辑动态块参照 C、如果要重新为动态块定位夹点,可以使用BGRIPSET命令将夹点重置到它们的默认位置 D、如果移动或更改参数的关键点,夹点相对于关键点的位置也将随之发生变化
A、如果分解或按非统一缩放某个动态块参照,它就会丢失其动态特性 B、动态块可以具有自定义夹点和自定义特性 C、用户可以使用系统变量来修改自定义夹点的显示颜色 D、在图形中操作某个动态块后,不可以重置该块
A、一般是先向块中添加动作,然后添加参数 B、一般是先向块中添加参数,然后添加动作,而且动作与参数及对象必须关联 C、可以向块中只添加动作就可以得到动态块 D、一般是先向块中添加参数,然后添加动作,动作与参数及对象可以不关联
A、前者不可以是动态块,而后者可以是动态块 B、前者可以是动态块,而后者不可以是动态块 C、前者工具特性里的常规项保留了块在图形中的常规特性,后者则都是“使用当前设置” D、前者工具特性里的常规项都是“使用当前设置”,后者则保留了块在图形中的常规特性
A、选择"幻灯片放映"菜单中的"自定义动画",可以设置自定义动画 B、单击鼠标右键,选择"自定义动画",可以设置自定义动画 C、在"动画效果"工具栏中可以设置自定义动画 D、在"格式"菜单中选择"自定义动画",可以设置自定义动画
A、不能,自定义异常必须被try…catch块捕获,不能被函数抛出 B、不能,自定义异常必须有try…catch捕获,或则被函数抛出 C、可以,对于不能捕获的自定义异常,Java系统会自动抛弃,程序继续执行 D、可以,但如果出现不能捕获的自定义异常,程序将终止