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【单选题】

下面关于类的设计思路描述错误的是()

A、根据需求写出类所包含的字段(成员变量)

B、根据面向对象的思想要求,所有的字段都必须私有化

C、封装之后的字段在本类内也必须使用get/set方法

D、按需求可添加若干构造方法

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第1题

A、A.一个子可以有多个超  B、B.一个超可以有多个子  C、C.子可以使用超所有方法  D、D.子一定比超有更多成员方法  

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第2题

A、A.一个子可以有多个超  B、B.一个超可以有多个子  C、C.子可以使用超所有方法  D、D.子一定比超有更多成员方法  

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第3题

A、A.是具有相同属性和行为对象集合  B、B.对象与对象之间相互独立,无法通信  C、C.对象由属性和行为(操作)所组成  D、D.对象是所属一个具体实现,称为实例  

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第4题

A、子不但继承超属性和操作,也继承超关联  B、子继承超特性,但并不继承其私有特性。   C、子每个对象都是其超一个对象,所以子对象可代替其超对象  D、超protected成员可被其子访问  

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第5题

A、一个子可以有多个超  B、一个超可以有多个子  C、子可以使用超所有  D、子一定比超有更多成员方法  

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第6题

A、一个程序中只允许使用一个LayerManager  B、一个程序中可以使用多个LayerManager  C、LayerManager只允许添加一个Sprite实例作为图层管理一部分  D、LayerManager可以添加LayerManager实例作为图层管理一部分  

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第7题

A、是具有相同或相似结构、操作和约束规则对象所组成集合  B、是对具有相同性质对象抽象  C、任何一个对象都是某个实例  D、方法描述是该对象状态  

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第8题

A、派生至少有一个基  B、派生可作为另一个派生  C、派生除了包含它直接定义成员外,还包含其基成员  D、派生对其继承成员访问权限保持不变  

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第9题

A、实例变量是成员变量;  B、变量第一次用到时被初始化,以后创建其他对象时就不再进行初始化;  C、实例变量在每次创建对象时都被初始化;  D、实例变量是用static修饰成员变量。  

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