下面对对象概念描述正确的是()。
A、对象间的通信靠消息传递
B、对象是名字和方法的封装体
C、任何对象必须有继承性
D、对象的多态性是指一个对象有多个操作
A、对象间的通信靠消息传递
B、对象是名字和方法的封装体
C、任何对象必须有继承性
D、对象的多态性是指一个对象有多个操作
A、A.cascade 的概念和数据库的cascade概念是基本一致 B、B.cascade 的概念和数据库的cascade概念完全不一样 C、C.当当前对象执行某操作的情况下,其关联的对象也执行 cascade设置的同样操作 D、D.当当前对象执行某操作的情况下,其关联的对象也执行cascade设置的不一样的操作
A、社工应引导服务对象回忆童年的生活经历 B、社工要快速做出危险性判断 C、社工协助服务对象改变不当的自我概念 D、社工要有效稳定服务对象的情绪 E、社工协助服务对象解决当前的问题
A、A.对每个视频对象编码形成单独的视频对象层 B、B.如果输入图像序列只包含标准的矩形图像,就不需要形状编码 C、C.可以对矩形等任意形状编码 D、D.提高某些视频对象的压缩效率
A、A.当选中“上海”时,弹出“你选择了 select2”信息框 B、B.当选中“广州”时,弹出“你选择了广州”信息框 C、C.任何时候选中“北京”时,不弹出信息框 D、D.代码有错误,应该将“onChange”修改为“onClick”
A、热点是指在浏览网页时,鼠标指针的触及范围 B、用户可以按照一个或多个路径对象的形状生成形状各异的热点 C、热点是网页对象,同其他对象一样,可用指针工具、部分选定工具和自由变形工具对热点的形状、大小及位置进行编辑 D、按【Ctrl+Shift+I】组合键可以插入热点
A、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载 B、静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量 C、静态修饰的成员可以被整个类对象所共享 D、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失